紋章研

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5止めマチュア改 2018-05-05

12弾環境。環境なんて関係ないがな。

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サフィOUT、シグルドIN

以前かいた内容はこちら
3-2マチュアが敵を倒せば、<聖戦旗>の味方を20強化。

こいつと以下の各種スキルで、執拗に敵将の回避を迫るデッキです。

  • 5-4リーフの2枚割り
  • 4-3シグルドの絆ブースト
  • 3-2ブリギッドの1c回収 

 

デッキリスト

Cost ユニット名 枚数 同名 Sym. 紋章
1 マチュア ×1 ×8  
1 マチュア ×3 ×8 攻撃
3 マチュア ×4 ×8  
5 リーフ ×4 ×5  
4 シグルド ×4 ×5  
4 セティ ×1 ×1  
3 アスベル ×4 ×5  
3 フュリー ×4 ×8  
3 ブリギッド ×4 ×8  
3 ティニー ×1 ×1  
3 ラケシス ×1 ×1  
1 ブリギッド ×4 ×8 攻撃
1 フュリー ×4 ×8 天空
1 カリン ×2 ×2 天空
1 フィー ×2 ×2 天空
1 フェミナ ×2 ×2 天空
1 シグルド ×1 ×5 運命
1 リーフ ×1 ×5 運命
1 ファバル ×1 ×1 援護
1 ナンナ ×1 ×1 祈り
1 アスベル ×1 ×5 魔術

 

マチュア

前衛で仲間の盾になるため、最大限の8枚。

『女剣士の激励』で+20するだけ。

絆5枚で戦闘力70に達するのが嬉しい。

10枚まで狙うのはコスパが悪いので罠。

 

リーフ

序盤はユニット名が『リーフ』の絆。

1cアスベルで参照します。

終盤は手札に戻って2枚割り。むだがない。

 

シグルド

中盤の柱。

アクションコストなしに5枚目の絆を取ってこれる90打点。

これまで『サフィ』だった枠。

殴れるのは偉い。

 

セティ 

回避封じ。

マチュアに敵の仲間を狩らせ、自らは20強化をもらって追撃。

要所で置ければよいので1枚。

 

アスベル

2rev1ドロー1加速。

基本的に『激励』の強化対象だが、いざとなれば自力で70点出せる。

 

フュリー

後衛<飛行>。

支援が強く、CCトラブル時は1c→3-2のCCボーナスがうまい。

3-2のスキルはどちらも優秀で、

  • 3-2マチュアを強化してバフ連鎖
  • 1cマチュアでのヒット&アウェイ

が狙える。

 

ブリギッド

後衛<弓>。支援が強い。

フュリー同様、非最速CC時の保険に。

3-2の『聖弓 イチイバル』目当てに8積み。

 

イチイバルについて

冒頭の通り、『激励』との二択を相手に迫るスキル。

実は1cの『ブリギッド』を回収できるため、必殺を構えやすいのがうり。

 

ティニー、ファバル

1revで1枚引く連中。

ファバルを『激励』できるとうまい。

たくさん引いても仕方ないので各1枚。

 

ラケシス

硬いキャラ。局所的なので1枚。

雑魚掃除に使えるとうまい。

サフィが抜けて3c域が減ったので、コストバランスの面でも大事。

 

カリン、フィー、フェミナ

『天空の運び手』。各2枚。

 

ナンナ

CC保険に1枚。

『リーフ』の絆があればrevコストなしに戦えるため、他の1c<杖>より好ましい。