紋章研

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デッキ解体録 2018-10-10

14弾環境。新デッキ2個を崩したよっていう内容。

 

ワユ [緑][白][紫]

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調査のしがいがある2枚。
  • ワユ×5枚
  • 弓×20枚
  • 斧×9枚
  • 1cカアラ×4枚
  • 4-3ヒノカ×4枚(龍脈)
  • 3-2ニーヴ×4枚(カオスドラゴンマスター)
  • 4-3シノン×4枚

新しい4-3が「回避札は不要」と言っていたので、ウィニーを作成。

やってみると、序盤以外に良いところがない。

手持ちのデッキと3戦3敗。まあそうか。

 

絆を4枚置くことの負担を軽く見積もりすぎたかも。

懲りずにまた作るなら、弓・戦士より魔術・暗闇で。

 

マーク男 [青][赤]

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光と闇と。
  • マーク男×9枚
  • ???×8枚
  • メイ×8枚
  • 1cユベロ×4枚
  • シンシア×8枚
  • ティアモ×8枚
  • セレナ×4枚
  • ボーイ×1枚

マークの回避尽きたら???に乗るという思想。

なお、乗りかえたあとは弱い!

???のスキルを使う気のないカス構成なので、当然ではある。

 

しかし、ティアモ/セレナでかき集めた回避に頼ることができる。

2種類の???は下級と性別こそ違うが、名前は同じというのがポイントだ。

 

問題はメイやシンシアを吐ききった後のジリ貧。

それもそのはず……主人公の生存だけ考えて作ってるし。

強いて言えばユベロは3cノノでよかった。踏ん張り要素。

 

前のめりに組むならレーヴァテインやフレデリクを積みたい。

その場合、左右でヘイトを買えるぶん、1cマーク男は1枚でよい。

そうでもしないと、CCという名の弱体化を行うタイミングがシビアだ。

命からがら、楽しく乗り換えたい。

 

……

 

デッキを組むのは楽しい。

試してダメだと悔しい。

それをひっくるめて面白い。